Así luce el nuevo rival futbolero de EA: primeras comparaciones ...
Sabemos que la Federación Internacional de Fútbol devolverá la marca FIFA a los videojuegos por su cuenta, pero no es el único frente abierto que tiene el balompié de EA Sports: el nuevo UFL quiere medirse frontalmente con FC 24 y el eFootball de Konami y le toca afrontar la primera prueba de fuego: la comparación directa entre el aspecto de sus jugadores y las partidas en curso. Una doble incógnita sustancial para su éxito y que ya puedes ver por ti mismo.
![UFL - Figure 1](https://i.blogs.es/e4cbac/tfs-media-wallpaper-1/375_142.webp)
Desde hoy y durante todo el fin de semana Strikerz Inc. ha ofrecido la primera beta abierta de UFL en consolas para dejar clara como será su apuesta por el sistema que ellos mismos denominan "Fair To Play" que busca desbancar al titán futbolero de Electronic Arts. Y si bien es relativamente pronto para que hablemos en propiedad de sus impresiones jugables, ya podemos ver cómo se está dando uso al Unreal Engine para competir con FC 24 a través de las primeras comparativas.
Desde el canal de Cycu se han mostrado las similitudes y diferencias entre FC 24 y UFL tanto en el desarrollo de un partido como en los primeros planos y detalles de los jugadores. Siendo justos, en el último asunto el fútbol de EA Sports es más homogéneo a la hora de ofrecer resultados más logrados aunque hay excepciones, como la de Cristiano Ronaldo, que resultan enormes sorpresas. Y eso que se apostará por un modelo gratuito de juego.
Las comparaciones no acaban aquí, que conste, ya que se han mostrado las diferencias en las escenas de apertura o el juego en curso a pantalla partida. Sin embargo, no nos olvidamos de lo esencial: FC 24 cuenta con más de tres décadas de experiencia en los videojuegos y lo que muestra UFL es tan solo una beta. Una que no pinta mal, que conste.
UFL fue anunciado hace prácticamente cuatro años, pero desde el principio dejó claro que no hablaría de su la fecha de lanzamiento hasta estar realmente preparados para competir con los máximos exponentes del videojuego actuales. Una fecha que, visto lo visto, parece que será anunciada más pronto que tarde.
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