5 detalles que deberías saber de Sons of the Forest, el juego que ...

23 Feb 2023

Si eres un fan de la ambientación terrorífica, el "crafteo", y la supervivencia, seguro que has estado esperando como agua de mayo el lanzamiento de Sons of the Forest, la secuela de The Forest y creado y distribuido por Endnight Games -los mismos desarrolladores de su primera parte hace casi cinco años.

A pocas horas de su lanzamiento en Early Access , en 3DJuegos queremos presentaros cinco detalles que deberíais tener en cuenta a la hora de considerar haceros con esta secuela que promete ser más grande y completa que la primera. Así que avituallaos para pasar una noche en el bosque y vamos con ello.

Qué es Sons of the Forest, cinco cosas a saber

Sons of the Forest es la secuela del juego The Forest. Está ambientado en una isla supuestamente desierta en la que debemos sobrevivir a mutantes, caníbales, y otros peligros mientras tratamos de localizar a un billonario desaparecido en la zona donde nos encontramos. Como mandan los cánones de los juegos de supervivencia, dependerá de nosotros proveernos de sustento y herramientas para sobrevivir, de armas con las que defendernos y de decisiones a tomar si queremos cumplir con nuestro cometido a la vez que nos hacemos a la vida en la isla de pesadilla en la que nos encontramos.

1 - Quiere ser más grande que su predecesor

Obviamente, la aspiración de cualquier secuela es superar a su antecesora, y parece que Sons of the Forest va por buen camino en ese aspecto. Aparte del hecho de que su mapa será hasta cuatro veces más grande que en The Forest, para esta ocasión contaremos con un mayor arsenal para enfrentarnos a las amenazas que encontraremos en la isla en la que tiene lugar la secuela.

Armas Sotf

Imagen: Sons of the Forest

Pero no sólo se van a incorporar nuevas opciones para "desmembrar" o defendernos de los caníbales vecinos de nuestro nuevo hogar. Además de ellos, en esta ocasión se espera que podamos interactuar con NPCs no agresivos (al menos de entrada) para progresar en el juego.

2 - Se podrá jugar en Early Access

Pese a que, prácticamente, en el último momento sus desarrolladores reconocieran que el juego no iba a estar listo para el 23 de febrero, Endnigth Games quiere repetir la jugada que se marcó con el primero poniéndolo en Acceso Anticipado en Steam (Early Access). Si nos hemos de guiar de por cómo fue la experiencia con su primera parte -también lanzado de esta forma- en 2018, no es algo que deba echarnos para atrás.

Más bien al contrario, porque pese a que puede que falten algunos elementos para considerar el juego completado al 100%, si que incluirá la experiencia casi completa y para poder jugarse de cabo a rabo. Eso sí, no descartemos que haya algún que otro bug a corregir, pero que desde el estudio canadiense aseguran que será una de sus prioridades mientras dure el acceso anticipado. Por cierto, el precio de salida para este Early Acces en Steam será de 30 euros.

3 - Un crafteo "realista"

En un juego de supervivencia hemos de tener en cuenta factores como el clima, la comida o la bebida, pero también el saber cómo montarnos nuestras propias herramientas y estructuras para no desfallecer. En ese aspecto, Sons of the Forest quiere ser una experiencia que huya del clásico sistema de planos o construcciones automatizadas; de esas que tienes todo lo necesario para montarte una tienda -una tela y unos palos por ejemplo-, los combinas, y ¡magia potagia! ya tienes una tienda lista para usarse.

Tienda Crafteo Preciso Sotf

Aquí esto no vale. Es importante tener los materiales necesarios pero que sean también los adecuados: los leños o palos que consigas tienen que tener la misma altura, la tela o fibra que cubrirá la tienda tiene que colocarse como es debido y otros factores de ese estilo determinarán lo buenas o útiles que serán nuestras creaciones. Es de esperar que este sistema que exige precisión al jugador se amplíe al resto de elementos.

4 - Una trama que podemos seguir... o no

Uno de los grandes atractivos de los juegos de supervivencia, es el hecho de que pueden no tener fin. La supervivencia es un fin en sí, y lo importante aquí será no morirnos de hambre o ser el plato fuerte de bestias, engendros o caníbales que campan a sus anchas en nuestro nuevo terreno. Sin embargo, a diferencia de lo que ocurría en The Forest, aquí contaremos con una trama algo más elaborada, pero no temáis que no se pierde el espíritu de exploración propio de la IP.

Historia Sotf

Todo seguirá descubriéndose mediante exploración pura y dura con algunas pequeñas tareas que nos obliguen a cumplirlas para poder progresar. Pero no impedirán que sigamos centrados en el objetivo primario que no es otro que nuestra propia supervivencia. De todos modos, como ocurriera tambien con The Forest, hay una conclusión a la historia del título, muy parecida a otros juegos del género como lo pueden ser Subnautica o Raft.

5 - No apto para timoratos, pero puedes venir con amigos

¿Qué sería de un juego de supervivencia sin un pequeño componente de terror? Aunque no sea un factor que incluyen todos los juegos del género, el que dispongan de algún componente que nos tenga en alerta permanente ayuda a la inmersión en el juego, pero puede ser un freno para quienes quieren disfrutar de una experiencia tranquila (por ejemplo, los talasofóbicos no son capaces de jugar a Subnautica o lo pasan muy mal si se can al mar en Sea of Thieves).

Interaccion Canibales Sots

A la ansiedad de ver cómo el hambre y la sed pueden acabar con nosotros, hay que sumarle el horror de ser devorados por los caníbales o criaturas mutantes, y en ocasiones tendremos que ir a su territorio para sobrevivir. Esto son, cuevas oscuras o lugares lejos de nuestro campamento -podríamos llegar o tener que ir de noche a una incursión de algún tipo. Y las soluciones no serán "agradables". Los combates serán oscuros y sangrientos y tendremos que ser imaginativos para espantar a los caníbales; clavar la cabeza de uno en una estaca es el equivalente de poner una antorcha cerca de nuestra casa en Minecraft para evitar visitas de los Creepers.

Pero lo mejor de todo, es que podremos compartir la experiencia con otros jugadores; hasta cuatro personas pueden formar grupo y colaborar para no ser el pasto de los caníbales o desfallecer por falta de comida y agua. Ya lo dice el dicho: la pobreza (o el miedo) compartido es más soportable.

Recordaros que el juego es un Early Access y que deberíamos tener un poco de paciencia con posibles fallos que pueda traer. Aún así confiamos en que no pasen de ser molestias que puedan subsanarse con rapidez al estar ya previstas, y apuntaros que en Guías y Trucos seguiremos de cerca este juego para ofreceros consejos para no caer en la isla desierta mientras buscamos al billonario extraviado.

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