El lanzamiento en acceso anticipado es toda una odisea. Es muy fácil encontrarles las ventajas, tanto desde la perspectiva del desarrollador como de la del usuario, pero también tiene sus desventajas. Aun así, claramente los elementos beneficiosos superan a los negativos, y es que en este 2024 se han lanzado grandes títulos en acceso anticipado. Aun así, quizá uno de los más esperados de todos, gracias a la popularidad de su predecesor, sea este Path of Exile 2, que busca convertirse en un referente dentro del género, ampliando y mejorando no solo lo que vimos en la primera entrega, sino todo lo ofrecido por otros títulos similares.
Yo puedo decir que ya he jugado en profundidad este acceso anticipado, pudiendo desgranar lo que tiene para ofrecernos de primeras, y así al mismo tiempo permitiéndome hacerme una idea de lo que puede llegar a ser este título cuando se lance al mercado. A continuación te contaré todo lo que tienes que saber sobre Path of Exile 2, y especialmente lo que deberías de esperar de este acceso anticipado.
Como no podía ser de otra manera, y en consonancia con su predecesor, Path of Exile 2 es un RPG de acción, centrando en el looteo, y con vista isométrica, una combinación de elementos que normalmente suele asociarse con la saga Diablo, la cual precisamente también ha lanzado un nuevo juego en tiempos recientes.
Hablando precisamente del tema del looteo, debo decir que es la pieza angular de la evolución del juego. Nos encontramos ante un RPG, y por tanto los números estadísticos son muy importantes para la evolución de la aventura, pero en este caso no nos encontramos con un simple medidor. Cada vez que subimos de nivel obtendremos una punto para desbloquear una habilidad pasiva de un mapa árbol realmente enorme, y sí, la mayoría de estas tienen que ver con mejorar cierto atributo en cierto porcentaje, o incluso con incrementar cierta estadística en ciertos puntos, pero esta es la única forma de mejorar a nuestro personaje que tenemos más allá del loot.
Por lo demás, siempre tendremos que echar un vistazo en los objetos que sueltan los enemigos o en los que podemos encontrar en cofres. Esto se aplica a todo, desde las armas, hasta las armaduras y amuletos, pero también a los hechizos que podemos conseguir, algo que he aprendido bastante bien al haber decidido escoger la Bruja como clase inicial.
Al principio puede ser algo lioso, especialmente si hace un tiempo que no te adentras en esta serie de videojuegos, pero después de un tiempo todo va encajando en su lugar. Tras unas primeras horas en las que la progresión parece un cuento chino, e incluso sientes que el único avance que obtienes es gracias a las armas mejores que encuentras por el camino, la verdad es que entenderlo todo resulta en una satisfacción importante. No solo te abre las puertas a convertirte en un terminator dentro de un juego que en general no es sencillo, sino que además te permite desbloquear una serie de hechizos que hacen que la experiencia sea mucho más variada, divertida y satisfactoria.
En este sentido puedo decir que mi puerta de entrada no fue sencilla. Me pasé las primeras horas, y por tanto las primeras zonas del juego, buscando la manera de entender los diferentes sistemas que componen la progresión general de Path of Exile 2, pero tras empezar a comprenderlo pude comprender que me encontraba ante uno de los mejores sistemas de progresión que me he encontrado en ningún ARPG.
Todo esto, por supuesto, es únicamente una parte de todo el pastel que es el bucle jugable del juego. Más allá de todo esto, podemos hablar de cómo el propio juego te obliga a evolucionar como jugador, siendo capaz de reposicionarte de manera correcta en prácticamente cualquier situación, teniendo que recurrir a los hechizos correctos en los momentos correctos. En un primer momento esto no es sencillo, y en parte por esto podemos considerar que es un juego bastante complicado, pero en cuanto te has hecho a ello se abre un mundo de posibilidades. Sí, en muchas ocasiones te encontrarás con enemigos molestos que harán de tu vida un infierno, pero en general la experiencia jugable de Path of Exile 2 es satisfactoria con mayúsculas.
Por supuesto, no todo es la diversión, y es que además nos encontramos ante un sistema de combate altamente profundo, en el que no solo importan las cifras de daño por enemigos. Por ejemplo, al haberme hecho una build centrada en el hielo, con pinceladas de electricidad, tuve numerosos problemas con los enemigos que eran inmunes a la congelación. Aun así, en los momentos en los que era posible, congelar a los enemigos y luego usar habilidades eléctricas resultaba en una baza totalmente ganadora.
En general es un sistema realmente profundo y que exige mucha prueba y error por parte del usuario y de la comunidad para encontrar las mejores builds disponibles, gracias no solo a la gran cantidad de combinaciones, sino también gracias a las diferentes clases, los numerosos tipos de armas, el enorme árbol de habilidades pasivas y las mejoras que podemos escoger por el camino.
Las hordas de enemigo no se derrotan solasAsí hablando claro, jugablemente es bastante divertido, aunque esto llega más bien cuando has avanzado bastante en la aventura. Cuando la progresión te ha permitido conseguir ataques de varios tipos (en mi caso hechizos), todo se convierte en un festival de luz y color muy particular, en el que conectar los diferentes ataques de forma armónica y efectiva se convierte casi en un arte.
Aun así, debo decir que algo que le puede jugar en contra es su dificultad. Los enemigos en general no son en absoluto complicados, o al menos no suelen serlo siempre que llegues en el nivel correcto. Por desgracia, estos tienden a funcionar en formas de hordas, las cuales se acumulan especialmente si intentas registrar las zonas de forma rápida, lo que puede dificultar un poco las cosas. A pesar de esto, siguen siendo bastante asequibles por lo general, nada que ver con lo que ocurre con muchos de los jefes que nos encontramos en la aventura.
En general están muy bien diseñados, tanto artísticamente como mecánicamente, contando con patrones muy interesantes aunque repetitivos, además de normalmente tener aliados a su alrededor. En sentido puedo decir que en general están a la altura (hay casos y casos), pero su dificultad es otra cosa. Los combates suelen empezar relativamente sencillos, pero conforme avanzan los mismos se suelen añadir una serie de ataques que por lo general pueden matarte de un golpe incluso aunque vayas por encima del nivel requerido. Lo que termina dando una sensación de curva de dificultad artificial, y en muchas ocasiones es totalmente cierto.
Cabe destacar que en general Path of Exile es conocido por esto: por ser una experiencia complicada que te ofrece un reto importante, pero en este caso parece haberse ido de las manos. Por supuesto, nos encontramos ante un título en acceso anticipado, y estos detalles pueden pulirse en el futuro, pero en general es importante avanzar que Path of Exile 2 es una experiencia realmente inclemente con los usuarios.
Contenido para dar y regalarPath of Exile 2 es, como ya he comentado, un juego en acceso anticipado, de eso no hay duda, pero por ello precisamente sorprende tanto una vez lo juegas. Tiene tanto contenido que resulta incluso sorprendente, ofreciendo en total tres actos para disfrutar desde el lanzamiento de su acceso anticipado.
Por supuesto, esto no significa que todo el contenido sea realmente maravilloso. Por ejemplo, es necesario mencionar que los mapas en general se sienten realmente clónicos y repetitivos, además de extremadamente enormes, lo que estropea bastante la experiencia por momentos. Esto, por suerte, no afecta en términos artísticos o visuales, y es que en general se encuentran recreados rozando la perfección, algo que esperaba, pero que aun así me ha sorprendido para bien. Tenemos desde bosques sombríos hasta zonas de cuevas tenebrosas, pasando por cementerios horripilantes y mansiones que esconden oscuros secretos, y todo ello solo en el Acto 1. Asimismo, esto se ve acrecentado gracias a un aspecto técnico que ha mejorado respecto a su predecesor, poniendo a prueba a las plataformas más actuales.
Aun así, debo decir que no pude disfrutar mi experiencia al máximo gracias a los problemas de servidores. Yo he podido disfrutarlo gracias a un acceso temprano que ofrecieron los responsables, y entiendo que esta clase de tecnologías serán revisadas y mejoradas de cara al lanzamiento, pero la verdad es que he tenido bastantes problemas de lag durante mis partidas, y este puede ser muy molesto. Además, en varias ocasiones he sufrido crasheos que han sido más que molestos.
A pesar de todo esto, y volviendo al tema que nos atañe en este apartado, la verdad es que la cantidad de contenido en general es abrumadora, pero de nuevo es necesario señalar que nos encontramos ante un acceso anticipado. Además, contamos con los antecedentes de esta saga, es decir, que probablemente recibiremos mucho más contenido conforme avancen las temporadas.
Quizá lo más definitorio de todo es que, tras haber jugado bastantes horas en el tiempo que he tenido, me hubiera gustado poder tener muchas más horas para seguir jugando y descubrir todo lo que este juego tiene para ofrecer. Probar diferentes builds, encontrar todos sus secretos, conseguir optimizar partidas, todo ello se va a volver una obsesión para mi en cuanto se lance este acceso anticipado y pueda jugar mucho más, y es que francamente ha conseguido obsesionarme hasta límites insospechados.
La verdad es que Path of Exile 2 me ha enamorado. Ha conseguido viciarme como no lo hacía desde hace mucho tiempo a ningún juego, y es que es un juego que sabe muy bien que teclas presionar. No es perfecto, y todavía tienen margen de mejora, pero para eso sirve el lanzamiento en acceso anticipado. Aun así, debo decir que la experiencia actual es más que competente, y mucho mejor que gran parte de los demás títulos recientes del género, lo que es mucho decir.
Espero que desde el estudio sepan ofrecer el contenido que Path of Exile 2 necesita, mejorando sus aspectos negativos, y especialmente potenciando todos sus grandes aciertos, que no son pocos en mi opinión.
Como gran fan de la saga Diablo y de los ARPG en general, esto que voy a concluir nunca lo diría a la ligera, pero tengo la impresión que Path of Exile 2 tiene potencial para convertirse en unos de los mejores ARPG jamás creados. Si te gustó el primer Path of Exile, y eres un gran fan de esta clase de título, no deberías perderte este acceso anticipado.